对着一颗大师球说道:“很想去看看你的同类吗?可惜现在还不是时候,关东地区的火箭队已经清理完毕,但城都方面....而且......”
大师球晃了晃。
“要出来透透气吗?”
大师球又晃了晃。
“大师球里面到底有什么?连你都被吸引,呆在里面不想出来。”
坂木好奇,得到资料后,他已经清楚了大师球的原理,和所有精灵球一样,大师球并不是“禁锢”宝可梦,而是吸引,让它们全都变成宅可梦。
可到底是什么样的内部空间能吸引超梦,让大师球拥有“能够收服一切宝可梦”的力量呢?
渡总是迟到,真夜以此为由推了一堆事情给他,比如龙之领域暴走、巨大毒刺水母等事件。
他不得不在各地奔走调查,好不容易才能找到休息的机会。
“我记得这里是新岛吧?废弃的无人小岛,几十年都没有人来,正好稍稍休息。”渡让快龙落下,在岛上寻了一棵树,靠在树干上小憩。
几个小时后,渡醒了。
“快龙呢?”
他顿时梦醒,睡意全无,睡在他旁边的快龙不见了?!
怎么办?
人称飞行系天王龙使渡,他当然有其他能够飞的宝可梦,可总得找到快龙。
但新岛太大了,丛林密集,快龙又能飞,鬼知道他去哪里玩了。
渡想起从小就教导快龙,如果走丢了要在原地等候,这时候如果他到处乱找,说不准他们就错开了。
于是他安然入睡,再睡一觉,快龙就回来了。
当然,因为快龙的失踪,行程时间增加,他下一次的行动又要迟到了。
不过他觉得没啥问题。
大木博士曾做过统计,整理出了一个叫做“效用”的概念。
并将这一概念用数学式表达了出来。
假设效用以“U”表示,提前2小时出发意味着会白耗2个小时,因此减去2U。
但迟到意味着你得花更多的时间处理后续,节省1个小时可能最后会多花上6个小时,因此迟到需要减去6U。
这一概念有些繁琐,大木博士用了个简单的方法来阐述:
情景1:提前2小时做准备,迟到几率2%;
情景2:提前小时做准备,迟到几率5%;
情景3:提前1小时做准备,迟到几率15%。
用U衡量时间,情景1得花费两小时,因此效用为“-2U”,但同时要算上错过航班的几率,加起来,情景1的效用为“-”。
用同样的方法,情景2和情景3的效用分别为“-”和“-”。
综上可得,从数学的角度看,在飞机起飞前小时到达是最合适的。
当然,这是针对普通人的效用计算,大木博士曾特别对渡的迟到学做过一套统计,无论提前几小时,迟到几率都是100%。
现在渡也习惯了,理直气壮。
金黄市事件中,如果不是迟到的刚刚好,又怎么能接住正好从楼顶跳下的真夜呢?
没有两人恰到好处的合作,又怎么能打下火箭队的飞艇,得到大量火箭队内部资料与成员名单?
他因此还得到了不少人的赞美呢!
等到渡再醒来的时候,快龙果然回到了身边,只是身上多了一个斜跨小包。
PS:岛国上映重置《超梦的逆袭》,刚好这部分剧情结束
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