在等待他们到达更远离出口的位置。
莫尔蒙下意识的就感觉到,这里头有玄机。
但按照上一场的阵型,福安和库卡前移合并,莫尔蒙已经拖后,如果对方再以主力攻击手冲撞,显然又会陷落到上场他们的风格战术中。
已经努力调试心态的响虎,可再不会像上一场那样出那么大的纰漏。
莫尔蒙有些忐忑的看向对方。
他们打得什么主意?根据双方阵型接近的位置,显然对手对此早有预案。
果然,在双方阵型即将对撞的瞬间,对方箭矢阵左右两侧的机体突然向两边散开并绕成弧形快速移动,阵型散开成了一个三人纵列和两个左右散开的散点。
他们是想配合正面冲撞,从左右翼切入盾阵中,这样的话即使强力攻击位的队友被分割,配合左右翼的切入人员也是三对三。
莫尔蒙一枚重盾护不住他、迪亚亚尔和响虎三人,只需要剩余两人缠住库卡和福安,在三对三中又有攻击力极低的莫尔蒙存在,小范围缠斗显然他们更有优势。
这样,等同盾阵就破了。
然而,哪里有这么简单?
真以为棘齿之花会是一招鲜的战队么?
但如果伯维尔在的话,大抵会告诉他,是啊,他们曾经的确是啊,就是靠强攻一招鲜吃遍天的战队啊。
可这并不妨碍莫尔蒙悬着的心瞬间放下了,对方的应对在他们的预料之中,这是之前的战斗,包括他们辉煌时代的战前准备会里都没有出现过的状况。
左方的库卡突然缓慢却坚定的侧过盾向斜前方移动,直插对方左方散点与三人纵队中间。
福安果断的跟上,在库卡略靠后的位置做同样的斜插。
下来是莫尔蒙,在库卡身后略靠后的位置做同样的战术动作。
只是一个瞬间,左侧散点与主队之间的联系,就被一个斜向错开的三字形盾阵隔开了。
主力三人队要绕开库卡和莫尔蒙,要耗费不少时间;然而正面冲撞的话,即使他们冲击盾侧,也至少要经过两层阻隔。
棘齿之花显然不打算留给他们这个时间,做了偏移动速度性能改造的响虎的机体已经飞扑向左侧散点的机体。
他并不是解决战斗的人,因为迪亚亚尔紧随在他身后。
他只要缠住对方避免对方逃窜,等迪亚亚尔加入战斗就能实现双人夹击倚强凌弱的暴力碾压攻击。
这个战术应对非常精彩,是由响虎提出,伯维尔做了补充修改的建议。
但他们收获到的却是一阵更大的嘘声,这未尝不是一种偏见。
现场专程来嘘棘齿之花的观众,不发对棘齿之花曾经非常喜爱的。
他们能接受的棘齿之花,是只有无脑莽斗的一种暴力美学,那是一种绝对力量的纯粹展示。
然而只要有矛,就会有盾,再极致的攻击总会被人们研究出防御方式。
棘齿之花的衰落
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