空前绝后强化,得到后,他就一直研究,如何编辑一个最适合自己,能将收益最大化的任务。现在经过两个多月的尝试,他基本也摸清了这玩意的规则。
点开强化下面的小选项,信息展开,他经过无数次尝试,起草的任务规则呈现在眼前:
任务名称:天谴
武器等级:禁止使用任何武器
征召标准:身上带有赏金的,任务场次不多于三十六场的轮回者,人数不限。轮回者杀手必须参加。
征兆时间:120个小时
任务规则:所有参赛者被随机投放在一个平方公里的孤岛上,无法离开岛屿范围,除轮回者杀手外的参赛者无法相互伤害,并且徽章会得到强化,提供五个全新功能:
一是可以提供一个可恢复的,一万点的魔法护盾;
二是可以发射有强大杀伤力的魔法死光;
三是可以提供十点的全属性加持。
四是释放一个对单体的魔法诅咒,包含减速,虚弱,沉默等多项效果
五是可以短暂的探测轮回者杀手的位置,持续时间五秒,冷却十分钟。
轮回者杀手没有任何加成
任务开始后,除轮回者杀手外的参赛者为一个阵营,共同对轮回者杀手展开狩猎,成功对轮回者杀手造成一次有效伤害,可以获得一颗星,通过这种方法,最多可以获得十颗星。
如果最终成功击杀轮回者杀手,所有其他参赛者获得十颗星,最终击杀轮回者杀手的参赛者,可以额外获得十颗星。
轮回者杀手击杀其他参赛者,根据参赛者的强化程度,可以获得星星奖励,最低一颗星。
任务持续时间七十二小时。
任务奖励:任务结束后,根据获得的星星结算奖励,每颗星价值二百分。击杀轮回者杀手会获得全额赏金,轮回者杀手击杀其他参赛者,所得赏金上浮20%
…………
很显然,这个任务是针对赏金犯的。
思来想去,章朗还是觉得,干掉赏金犯,对他来说是最划算的,不但能赚取杀戮分(星星)和赏金,虚这边也会给他分数可谓一举三得。
但问题就是,如何吸引尽可能多的赏金犯来参加任务。
为此,章朗给出的答案就是丰厚的奖励!
为此,他把自己变成了奖品。只要能干掉自己,所有人就能获得十颗星,打伤自己就能获得一颗星,上限十颗,击杀者可以额外获得十颗星,再加上自己的赏金,理论上来参加这次任务,最多可以获得一万六千分!
无论对于祭品还是英雄,这都是难以抗拒的丰厚奖励!
至于为什么没有设置得更多?因为奖励设置也要按照基本规则的,简单来说,就是奖励与难度挂钩。
杀死章朗能获得最高一万六,也是考虑到了轮回者杀手恐怖的实力和特殊性,祭坛能给出的最高奖励了,而章朗击杀别人,也要遵从这个原
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