接下来,只要修罗大队这边的人稍有不注意,得不到满分,那么这第二个项目胜出的,将是地狱大队这边的十八小队!
修罗大队这边的移动靶比之地狱大队这边的移动又有所不同。
不仅出现的靶子难度顺序不同,就连移动靶出现的人物以及位置都有所不同。
好在戒的十八小队每个人实力都很牛掰,最终每个人也交出了满分的答卷,只是,在最后统计平均时间的时候,双方的胜负出来了。
地狱大队这边平均成绩是九秒,而修罗大队这边,则是九点一秒。
当这个结果出来的时候,在场的人无论是谁脸上都露出了一副微妙的表情,那是不知道该怎么言语的表情。
这个表情,就好像是,便秘了一般。
也是,这个成绩实在是有些太过戏剧性了,之前第一轮的时候修罗大队这边才刚刚以零点一环的平均成绩赢得胜利,而现在,地狱大队这边却是以零点一秒的微妙差距赢了修罗大队。
这个局面,啪啪打脸的即视感有木有?
这样的成绩,修罗大队的人比之刚才地狱大队的人脸上还要感到火辣辣。
好在切磋安排的非常紧凑,这才让修罗大队的人没有时间去仔细感受自己的“红脸”!
前两个项目结束,最终的比分的双方打平,冠军争夺赛来到了最后一个项目,也是最关键的一个项目——武力切磋!
这最后的一个项目武力切磋跟上午的武力切磋模式是一样的,同样的通过抽签的方式二对儿。
不过这其中的胜负评比还是有一些差别的,那就是最终每个小组的分数只有一分,最后站在的人,将代表其所在的一方胜出!
也就是说,这第三个项目的总比分,由十分变成了五分!
其实这样的改变是很有必要的,因为双数很容易出现打平的局面,至于单数嘛,就很简单了,结果最胶着也就是三比二,单对偶,但就仅此而已,胜负,一目了然。
当然,这样的改变也更加方便了双方在战术策略上的安排。
实际上到了这里,双方拼的就是运气了,只要两个小队的那几个战斗力牛掰的人能被彼此心中所钟意的人缠上,那么最后的胜负,将提前锁定,这样的情况,倒是颇有几分古时“田忌赛马”赶脚!
最后,运气之神站在了修罗大队这边,修罗大队这边的队长戒以及另外一个实力排名前三的排在了一起,两人的结合可以说是修罗大队十八小队这边最强悍的战斗力组合,而让他们欣喜的是,他们所抽取到的对手,正好是地狱大队十八小队那边的中层战斗力组合。
而地狱大队这边最强战斗力组合则是抽到了修罗大队这边实力垫底的一个临时组合。
田忌赛马中,强对中,中对弱,强对弱,修罗大队这边,就如同是前者,已经提前锁定了两场
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