更容易获得上榜资格。
不过,大源和规则是会随着大衍纪更迭不断自我优化的。
在无数岁月变迁中,它自然调整了不同来源信念影响上榜资格的比重。
权重最高的,自然还是起源大陆诞生且长期活跃在起源大陆上的生灵。
考虑到起源大陆承载能力上限,生灵数量有限,下等国催生出一个尊号天骄大概就是极限,上等国多一点,但哪怕疆域更大,管控生灵更多出数倍数十倍,却最终也就多出数个名额。
而且这种做法,往往会在每个大衍纪都催生出一些固定的尊号。
比如“姬之圣子”、“瑶池圣女”这类“势力”+“性别”的这类尊号。
有点像浑真前世所见的所谓的“流量明星”。
通过包装和上层势力的信息封锁缔造出的偶像幻影,幻影虽然并不真实,但反倒因此更容易满足一些让人难以理解的幻想。
坏处在于,幻影也更加容易被现实戳破,而一旦戳破,便如泡沫破碎,信仰会很快崩塌。
起源大陆的国度中超过九成都是下等国度,这样的“流量明星”,一万九千国加起来也就两万上下。
从人口考虑,起源大陆中真正神王嫡系的,占据不到百分之一。
这百分之一的嫡系,因为血脉优秀,大多潜力不俗,但占据两成乃至三成尊号,已经够多了。
毕竟修行到极致、抵达无上,更注重的是天赋,资源重要、却也没那么重要,它最重要的时候,是在起步阶段。
剩下百分之九十九接近百分之百的人口这样庞大的基数,最终占据那剩余八成尊号天骄的名额,是理所当然,不以神王意志为扭转的大势。
当然,这些从“草根”中崛起的“民间天才”,为了更好更快地进步,在崭露头角后,最终都会加入宗派或是加入不同国度成为其中嫡系。
但国与国之间有竞争,不同国度内部,同样存在竞争。
存在有加入国度嫡系的草根获取到了原本一国神王宠爱信赖,直接进行下克上的。
也有在类似于“宗门大比”的“国度大比”上击败他国“圣子神女”,直接掠夺他国信仰的。
而这些被下克上或者敌对势力针对的,往往都是原本势力强推出来的“流量明星”。
毕竟这些包装出来的泡沫天骄更容易对付,而在正面击败他们,很容易就能夺取到对方身上的众生信念。自然被不少“草根天骄”当作了软柿子。
而最终以“流量”起势还留下来的,往往也都是经过火炼的真金了。
浑真也想过,为什么上等国度明明可以收割的众生信念是下等国数倍数十倍,但只多出两三个尊号天骄。
不过他很快就想到了一些比较合理的推论。
还是从前世继承过来的一些知识、历史与理念。
有道是“忠诚不绝对,便是绝对不忠诚”。
信仰也
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